Projektet bidrager til at: Hållbar ekonomisk tillväxt
Lead Partner: Viden Djurs
Projektpartnere: Viden Djurs, The Animation Workshop, Århus Social- og Sundhedsskole, Högskolan i Skövde
Projektperiode: 2011-06-01 – 2014-05-31
Projektets samlede budget: 1 330 464 EUR
Bevilget støtte fra ERUF: 665 231 EUR
Projektleder: Tove Ingerslev
E-mail: ti@cv2.dk
Tel: +45 8758 0412
Projektet ska bidrage til etablering af et grænseoverskridende samarbejde mellem eksisterende og potentielle innovationsmiljøer indenfor spiludvikling, forskningsinstitutioner og uddannelsesinstitutioner, der ønsker at deltage i brugercentreret innovation. Dermed kan KASK-områdets kompetencer på området knyttes sammen, og bidrage til at gøre regionen stærkere i den globale konkurrence. Den viden og de erfaringer, der allerede findes, vil blive videreudviklet og implementeret på tværs af partnerskabets inkubatorer. Dette vil resultere i flere og bedre spil, og i at flere af områdets talenter etablerer virksomhed i KASK-regionen fremfor at søge ansættelse andetsteds.
Gennem projektet vil man sikre, at unge spil-entreprenører gennem coaching og de værktøjer, projektet udvikler, får professionelle kompetencer på højt niveau til at etablere og dyrke de nye brugercentrerede markeder for computerspil til uddannelse, træning og markedsføring – generelt benævnt ’serious games' - og at der i projektet udvikles en ny forretningsmodel tilpasset disse nye markeder. I forhold til traditionelle læringsformer samt eksempelvis e-læring, giver serious games i kraft af, at brugeren direkte involveres i spillet, nye og bedre muligheder for at skabe indlæring. Dette er såvel uddannelsesverdenen samt mange dele af erhvervslivet ved at få øjnene op for – hvilket indikerer, at markedet vil opleve en høj vækst de kommende år.